Download-Game Coloropus im Test

17. Mai 2012  

Eine bunte Unterwasserwelt, zwei kleine Tintenfische und die ganz große Liebe – die Story von Coloropus ist schnell erzählt. Aber reicht das aus, um ein unterhaltsames Spiel zu gestalten? medienbewusst.de hat das beliebte Dawnload-Game für Sie getestet.  mehr...

Von Spiel zu Spiel: Brett-Klassiker werden digital

22. April 2012  

Brettspiele werden längst nicht mehr nur am Küchentisch, sondern auch am Computer gespielt, denn viele Klassiker gibt es bereits als PC-Version. Spieler können sich online auf Internetplattformen mit anderen messen oder gegen virtuelle Computergegner antreten. Auch Hersteller von konventionellen Brettspielen haben den digitalen Markt für sich entdeckt.  mehr...

Von Ökoaktivisten und Wirtschaftsmächten – Anno 2070 im Test

28. März 2012  

Mit Anno 2070 geht die Anno-Serie ungewöhnliche Wege: Zum ersten Mal kolonisieren wir Inseln nicht zu Zeiten von Mittelalter und Renaissance, sondern in der nahen Zukunft. Schafft das beliebte Spielprinzip den Sprung in das 21. Jahrhundert? Die Redaktion von medienbewusst.de hat Anno 2070 gespielt und einen Blick in die futuristische Zukunft des Strategiespiels geworfen. Insbesondere die neuen Elemente in Sachen Gameplay werden wir Ihnen ausführlich vorstellen.  mehr...

Virtuelles Landleben mit Harvest Moon

28. Februar 2012  

Kühe, Schafe und Hühner – was ein Kind heute kaum noch aus der freien Natur kennt, findet über die Spielekonsole Einzug in die heimischen Kinderzimmer. Ob auf Nintendo DS, Wii oder dem guten, alten Game Boy: mit der Spieleserie „Harvest Moon“ können seit 1996 Träume vom eigenen Bauernhof wahr werden. Der neueste Streich der japanischen Spieleentwickler von Marvelous Entertainment ist das Nintendo DS-Spiel „Harvest Moon: Der Großbasar“. medienbewusst.de hat es für Sie getestet.  mehr...

Spielekonsolen als Sportersatz für Kinder?

13. Februar 2012  

In der Öffentlichkeit wird regelmäßig über mangelnde Bewegung und Übergewicht diskutiert. Die Spielindustrie hat dieses Problem erkannt und wirbt für neue Spielkonsolen, die man durch Bewegungen mit seinem Körper steuern muss und sich somit beim Spielen sportlich betätigt. Aber können diese Geräte wirklich herkömmlichen Sport ersetzen? medienbewusst.de hat aktuelle Studien überprüft.  mehr...

Von Jugendlichen für Jugendliche – „Stress Ops“ im Test

25. Januar 2012  

27 Jugendliche aus Sachsen haben innerhalb von drei Monaten im Rahmen des Projekts „AMD Changing the Game“ ein Videospiel entwickelt und damit zahlreiche Preise auf Medienfestivals gewonnen. Kann „Stress Ops“ auch junge Spieler überzeugen? medienbewusst.de schaute sich das Spiel einmal genauer an.  mehr...

Das eigene Spiel entwickeln? „Scratch” macht’s möglich

15. Januar 2012  

Ausdenken, Entwickeln, Mitteilen – mit der Programmiersprache „Scratch“ können junge Menschen selbst aktiv werden und ihre eigenen Spiele gestalten. Dadurch wird nicht nur der Spaß an Computerspielen gesteigert, es fördert zudem kreatives Denken und logisches Schlussfolgern. Gleichzeitig erhalten Kinder und Jugendliche einen ersten Einblick in die Welt der Mathematik und Informatik.  mehr...

Computerspielen lernen – gemeinsam mit den Eltern

31. Dezember 2011  

Fast die Hälfte aller Jugendlichen schätzen Computerspiele als wichtig bis sehr wichtig ein, wobei mehr als jeder zweite Junge täglich bzw. mehrmals wöchentlich spielt, was oft zu Streitereien in den Familien führt. Das Fraunhofer Institut für Digitale Medientechnologie hat ein Projekt durchgeführt, welches die Kommunikation und das gegenseitige Verständnis über Computerspiele zwischen Eltern und Kindern fördern soll. Auf diesem Weg könnte Konflikten in der Familie vorgebeugt werden. medienbewusst.de sprach mit der Projektleiterin Anja Hawlitschek, um mehr über das Projekt zu erfahren.  mehr...

Weihnachtswunsch Computerspiel: Tipps für den Kauf

12. Dezember 2011  

Der Computerspiele-Markt boomt – besonders zur Weihnachtszeit. Auch in diesem Jahr stehen PC‑ und Videospiele auf dem Wunschzettel wieder ganz weit oben. Was Eltern beachten sollten, wenn sie ihren Kindern ein Spiel unter den Weihnachtsbaum legen möchten, hat medienbewusst.de für Sie zusammengefasst.  mehr...

Alterskennzeichnung durch die neue USK.online

21. November 2011  

Nach der gescheiterten Änderung des Jugendmedienschutz-Staatsvertrages zum Jahreswechsel 2011, versucht nun die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle mit der USK.online den Jugendschutz im Internet zu verbessern. Dazu stellen sie Eltern und Onlineanbieter ein Jugendschutzprogramm zur Verfügung. Wie ausgreift dieses Modell ist und welche Probleme es mit sich bringt, hat medienbewusst.de mal etwas genauer unter die Lupe genommen.  mehr...

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