Lernen und spielen mit dem digitalen Lesestift
5. April 2012
Haben sie schon von Ting, Tiptoi und Toystick gehört? Hinter den Namen verbergen sich „digitale Lesestifte“, die bei der Aussprache und beim Lesen lernen helfen sollen. Aber sind diese Stifte nur ein verzweifelter Versuch der deutschen Verlage um in der digitalen Welt Fuß zu fassen oder eine sinnvolle Innovation? Wir haben beim Nutzer nachgefragt. Der Tiptoi von Ravensburger und der Toystick von Noris waren die ersten auf dem deutschen Markt. März 2011 folgte der verlagsübegreifende Ting. Diese digitalen Lesestifte lesen nicht einfach nur vor, sondern liefern auch zusätzliche Informationen, welche durch die integrierten Lautsprecher den Kindern vorgespielt werden. Bei den Lernspielen ertönen beim Überfahren der speziell markierten Punkte Informationen oder Anweisungen für das Spiel. Möglich wird dies durch ein Netzwerk aus 2-D-Barcodes, das auf den Buchseiten und Spielbrettern gedruckt ist. Die Stiftspitzen lesen diesen Code...
„Dr.Scouti“ weiß Bescheid
11. November 2011
„Ab wann darf ich Alkohol trinken?“ und „Wie lange darf ich in die Disko?“ – Hilfreiche Antworten zu diesen Fragen lassen sich nun bequem auf dem Handy finden. Die neue Ratgeber Applikation „Dr.Scouti“ beantwortet Jugendlichen Fragen von A bis Z. mehr...
Adventskalender für das ganze Jahr
21. August 2011
Jeden Tag ein neues Abenteuer entdecken – das ist die Devise der neuen Applikation „Piggeldy und Freunde“, die es nun auch für iPhone, iPad und iPod touch zu erstehen gibt. Die mobile Geschichte des kleinen Schweins und seiner Freunde wurde von der Studio Hamburg Distribution & Marketing GmbH konzipiert und ist seit Anfang des Monats im App Store zu finden. medienbewusst.de nahm diese „etwas andere“ mobile Anwendung einmal genauer unter die Lupe. mehr...
Bücher ohne Eselsohren
21. Juli 2011
Im Urlaub Bücher lesen, ohne ständig schwere Bände in der Reisetasche mitzutragen? Dies ist in Zukunft kein Problem mehr. Digitales Lesen auf mobilen Endgeräten ist zwar schon länger bekannt, im Alltag hat es sich jedoch noch nicht durchgesetzt. Trotzdem ist das Angebot an digitalen Kinderbüchern sehr groß. In vielen Online-Buchläden, wie amazon.de oder libri.de, werden digitale Kinder‑ und Jugendbücher zum Download angeboten. Welche davon urlaubstauglich sind, hat medienbewusst.de untersucht. mehr...
Englisch schwarz-gelb gestreift
29. Juni 2011
Begleitet von Bär, Tiger und Tigerente können sich Kinder jetzt auch auf dem mobilen Endgerät auf eine lustige Reise nach Panama freuen. Mit „Janosch ABC – my first words“ hat die Janosch film & medien AG in Zusammenarbeit mit der ideas2mobile GmbH eine Applikation geschaffen, mit der Kinder ab vier Jahren jetzt auch die englische Sprache kindgerecht erforschen können. medienbewusst.de hat sich auf die Reise nach Mittelamerika gemacht, um herauszufinden, wie sich Englischkenntnisse im fernen Panama vermitteln lassen. mehr...
Wütende Vögel auf Rettungsmission
22. Mai 2011
Passend zum Animationsfilm „Rio“ haben die Entwickler von Rovio einen neuen Teil von Angry Birds (zu Deutsch: Wütende Vögel) herausgebracht. Diesen Monat kommt die erste Erweiterung in den App Store. Doch diesmal müssen keine Schweine besiegt, sondern, ganz im Zeichen der Zielgruppe, Vögel befreit werden. mehr...
Tiernamen leicht gemerkt
19. April 2011
Zwar wurden HeyDuDa erst 2010 von der zeec GmbH ins Leben gerufen, sie bieten aber mittlerweile bereits eine Vielzahl von Spiel‑ und Lernapplikationen für das iPad, iPhone und den iPod Touch. medienbewusst.de testet jetzt ihr Erstlingswerk „Kinder lernen Tiere“. mehr...
Ridis – Bilderbücher 2.0?
19. Februar 2011
Ridis sind elektronische Kinderbilderbücher der Firma Ridili, die als Application (App) auf das iPhone, iPad oder den iPod touch geladen werden können. Damit sind sie immer dabei, ob unterwegs zum Überbrücken von Wartezeiten oder Zuhause zum entspannten Schmökern. Die portablen Endgeräte von Apple dienen dabei als eReader. mehr...
AT.LANT.IS – Browsergame jetzt auch in VZ-Netzwerken
10. Januar 2011
AT.LANT.IS ist ursprünglich ein reines Browsergame, sprich es war bisher nur auf einer bestimmten Website spielbar. Dies hat sich mit der Einbettung des Spiels in die Socialnetworkumgebung von schülerVZ geändert. Nun können alle Mitglieder des schülerVZ’s die neue Webapplikation (App) spielen, ohne auf eine externe Website zugreifen zu müssen. Dieser Communitygedanke steht auch im Mittelpunkt des Spiels selbst. mehr...
Bunter Lesespaß in digital
29. November 2010
Zwar tauchen sie noch nicht allzu oft in unseren Medien auf, aber es gibt sie trotzdem – eReader. eReader sind elektronische Lesegeräte, auf denen man eBooks, also digitalisierte Bücher, lesen kann. Solch ein digitales Buch hat nun die Firma Aiptek speziell für Kinder entwickelt. Im Interview mit medienbewusst.de erzählte uns der Produktmanager von Aiptek, Jörg Gohlke, was es mit dem „StoryBook inColor“ auf sich hat. mehr...



